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Prédio na Av. Paulista vira telão para obras de arte inspiradas em games

Mostra 'PLAY!' traz 6 obras de arte, sendo que três são interativas.
Visitantes poderão brincar com obras usando prédio da Fiesp como TV.










Uma mostra artística na cidade de São Paulo permitirá que os visitantes "joguem" videogame na fachada do prédio da Fiesp, na Avenida Paulista, região central da capital. Chamada de "PLAY!", a mostra traz seis obras de arte baseada em jogos eletrônicos, sendo três delas interativas, permitindo que os visitantes brinquem e interajam com as criações.

Para as obras que usam a fachada do prédio, a organização afirma que será montanda uma estrutura do outro lado da Av. Paulista, na Alameda das Flores, para permitir que os visitantes assistam às animações e possam interagir com a mostra.

Uma delas que usa a fachada do edifício como tela, chamada de "Paulista Invaders", de Suzete Venturelli e do MidiaLab|UnB, do Brasil, é inspirada no antigo game "Space Invaders". O jogador controla uma bicicleta que deve se defender dos carros jogando flores contra eles. Os carros, ao serem atingidos, se desfazem e purificam o ar, mudando a cor de fundo da obra. O objetivo da obra é conscientizar sobre qualidade de vida de despoluição do ar da capital.

Da Espanha, a obra "LUMMO" é baseada no jogo "Tetris". Nela, duas pessoas, uma controlando o eixo da peça e outra sua posição na tela para preencher todos os espaços, fazendo com que as linhas desapareçam - como no jogo. O projeto foi exibido originalmente no Medialab Prado, em Madri, na Espanha, e incentiva a interação entre os jogadores e as pessoas ao redor. 













Feira de games Gameworld é adiada para o final de 2013


Vencedores do 'Troféu Gameworld' foram anunciados em comunicado.
Nova premiação brasileira de games foi adiantada para o final do ano.







A feira de games "Gameworld", que aconteceria na cidade de São Paulo entre os dias 22 e 24 de março, foi adiada para o final de 2013, de acordo com a organizadora do evento, a Tambor Digital. A nova data para o evento não foi divulgada.

A empresa alega que esta época do ano "não oferece conteúdo atrativo para o gamer". "É uma época de transição no mercado de games, com o lançamento oficial de três novos consoles no Brasil no segundo semestre – o novo Xbox, o Playstation 4 e o Wii U, que por enquanto não foi lançado em nosso país", diz o comunicado. Além de os principais jogos já terem sido lançados, "Grand Theft Auto V" teve seu lançamento adiado para o segundo semestre.

Com a mudança de data, a 10ª edição da premiação brasileira de games "Troféu Gameworld", que tradicionalmente ocorria em março, foi adiantada para o final de 2013. A votação, segundo a Tambor, agora, "acontecerá sempre na primeira semana de dezembro". "A entrega comemorativa do 10º Troféu acontecerá no dia 10 de dezembro, no Centro de Convenções Frei Caneca, com a tradicional cerimônia de premiação, e todos os principais destaques do ano que passou, mais as novidades de software e hardware que estarão chegando para o Natal", afirma a empresa.

A 9ª edição do "Troféu Gameworld", que seria entregue no evento Gameworld neste final de semana, teve os vencedores divulgados por meio de comunicado.
Confira a lista de vencedores:
Jogo para PC: "Assassin's Creed III", da Ubisoft;
Jogo de MMO: "League of Legends", da Riot Games;
Jogo Free to Play: "League of Legends", da Riot Games;
Distribuidora de MMO: Blizzard;
Jogo para tablet: "Angry Birds Star Wars", da Rovio;
Jogo para smartphone: "Angry Birds Star Wars", da Rovio;
Jogo brasileiro: "Turma do Chico Bento", da LevelUp!;
Desenvolvedora/Produtora: Ubisoft;
Trilha sonora: "Xenoblade Chronicles", da Nintendo;
Jogo para 3DS: "New Super Mario Bros. 2", da Nintendo;
Jogo para Kinect: "Just Dance 4", da Ubisoft;
Jogo para PlayStation Move: "Just Dance 4", da Ubisoft;
Jogo para Wii: "Xenoblade Chronicles", da Nintendo;
Jogo para Xbox 360: "Call of Duty: Black Ops II"; da Activision;
Jogo para PlayStation 3: "Assassin's Creed III", da Ubisoft;
Jogo exclusivo para Wii: "Mario Party 9", da Nintendo;
Jogo excluviso para Xbox 360: "Halo 4", da Microsoft;
Jogo exclusivo para PlayStation 3: "Journey", da Sony;
Jogo exclusivo para PS Vita: "Mortal Kombat", da Warner Games;
Jogo mais esperado de 2013: "Grand Theft Auto V", da Take-Two;
Jogo do ano: "Assassin's Creed III", da Ubisoft.

Expansão de Starcraft II vende 1,1 milhão de cópias em 2 dias


Dados divulgados pela Blizzard valem para versão digital e física do jogo.
Título foi lançado oficialmente no mundo no dia 12 de março.


A primeira expansão de "Starcraft II", "Heart of the Swarm", lançada mundialmente no dia 12 de março, vendeu mais de 1,1 milhão de cópias, incluindo cópias digitais e físicas, afirma a produtora Blizzard.
Além disso, a empresa afirma que mais de 1,1 milhão de pessoas acompanharam ao vivo pela internet a transmissão do lançamento global, que teve 21 horas de duração, com pico de 125 mil espectadores, diz a empresa.
“Agradecemos à comunidade global de 'Starcraft' pela dedicação e apoio a 'Heart of the Swarm'", disse Mike Morhaime, presidente-executivo e cofundador da Blizzard Entertainment. “Além da nova campanha para um jogador, adicionamos nesta expansão uma vasta gama de melhorias que tornam 'Starcraft II' ainda mais divertido de jogar e empolgante de assistir. Estamos realmente felizes em saber que jogadores e fãs de eSports estão gostando de 'Heart of the Swarm'.”
"Starcraft II: Heart of the Swarm" traz uma nova campanha que dá continuidade à saga de Sarah Kerrigan, a Rainha das Lâminas, que viaja em busca do enxame zerg para executar sua vingança contra o implacável ditador do setor Koprulu, Arcturus Mengsk. A expansão também apresenta unidades novas para o modo de jogo em grupo e outros recursos que aperfeiçoam o modo on-line de "StarCraft II".

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